Twine WordPress plugin

   Hoy día existe un interés creciente en la evolución que sufrirán conceptos como la Web 2.0 en Internet. Se habla de tendencias como Comunicaciones unificadas, Virtualización, Cloud Computing, servidores blades, networking social, … y la llamada Web semántica o Web 3.0.

Twine es uno de los primeros servicios que aparecen perteneciente ya a esta ola, en el que me podreís encontrar y que conocí vía el blog El Caparazón. Se puede encontrar, en español, un resumen perfecto para conocer Twine en este blog.

Si nos apetece probarla, aunque Twine aún esta en fase beta privada, se pueden pedir invitaciones en la web y suelen concederlas en pocos días.

El plugin

Como pequeña  aportación a este nuevo servicio, he desarrollado un plugin para WordPress que permite compartir un post del blog en Twine.

El plugin aún esta en fase beta, pero funciona en WordPress 2.5 y posteriores.

Se puede ver funcionando en mi blog.

Descarga

El plugin se puede descargar aquí.

 

Google Analytics ahora tiene estadísticas de Google Chrome

Leo en TechCrunch que Google, que dijo que no iba a trazar las visitas en Google Analytics de Chrome, desde ayer lo ha incorporado. En mi caso, los accesos de Chrome suponen un 5,36% mensual, lo que significa que es el tercer navegador más utilizado.

Parece que mis estadísticas se corresponden con las de TechCrunch que recibe un 6% desde Chrome. En lo que si diferimos es en las de Safari, seguramente ya que Apple tiene más presencia en USA que en Europa.

SlideRocket en beta abierta. La mejor herramienta de presentaciones online gratuita.

 SlideRocket, herramienta de la que había oido hablar pero que no había probado aún, acaba de ser abierta a beta pública

SlideRocket integra transiciones en 2D y 3D mucho más estéticas y espectaculares, permite incrustar vídeos de Youtube y otros temas multimedia en nuestras presentaciones, y compartir las presentaciones (que generalmente suelen ser muy pesadas) vía Internet, dejando PowerPoint bastante relegado tecnológicamente (es más parecido a KeyNote de Apple). De hecho podemos ver una comparativa entre ambos en la web. Además, para utilizarlo sólo requerimos una conexión a Internet un navegador con soporte Flash, ya que no instala nada. En cualquier caso, si deseamos poder ver la presentación offline, se puede descargar un cliente-visor offline.

Se puede ver una demo en la siguiente presentación:

 

Sencillamente, los resultados son espectaculares.

Datos personales capturados por las Compañias de Internet. Privacidad y oportunidad de negocio.

 

Uno de los temas que más preocupan a la comunidad de Internet actualmente es la privacidad de los datos personales que vamos introduciendo en los diferentes servicios en los que nos vamos suscribiendo o simplemente son obtenidos por el simple uso del servicio, y que son manejados por las compañías de Internet: Google, Yahoo, Amazon, eBay, las redes sociales…

He recopilado algunos datos interesantes publicados en los últimos meses en los medios en este sentido:

         Comparativa de Visitantes Activos

Google             588 millones de visitantes/mes (Comscore – Gmail Febrero 2008)

Yahoo             485 millones de visitantes/mes

Microsoft         540 millones de visitantes/mes

En el mercado de buscadores Google tiene el 62,4%, mientras Yahoo el 12,8% y Microsoft el 2,9%.  En USA, Google sigue siendo el nº 1 con el 58,4% en USA mientras MS/Yahoo tiene el 9,8% y 22,9% respectivamente.

 Fuente: Comscore – Febrero 2008

         Comparativa de Usuarios Registrados Activos en servicios Web

Yahoo Mail      256 millones de usuarios

MS Hotmail     254 millones de usuarios

Gmail               90 millones de usuarios

MySpace         110 millones de usuarios

Facebook        124 millones de usuarios

 

Fuente: Comscore – Febrero 2008

Fuente: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_social_networking_websites

         Comparativa de datos personales manejados/dia 

Yahoo!            12-15TB de datos de 500 millones de personas

Google             20TB de datos de usuario

Facebook         24 millones de fotos subidas diariamente. La mayor red social de compartición de fotos, según Comcast. Se habla de 40TB de información acumulados en

Myspace          230.000 usuarios nuevos al día

 

Fuente: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_social_networking_websites

Fuente: Business Week – Battling Data Monsters at Yahoo!

Fuente: http://www.tufuncion.com/paginas_almacenamiento_google
http://www.genabled.info/2008/01/google-processes-over-20-terabytes-of.html

Fuente: http://realidadalternativa.wordpress.com/2008/07/26/la-tecnologia-de-facebook/

           Retención de datos: todos ellos almacenan los datos entre 18 y 24 meses.

 En ese sentido, Google ha publicado hace pocos días que bajará de 24 meses a 18 la retención de los datos que almacena de usuarios.

 Conclusiones y oportunidades de negocio

 No es de extrañar que exista una cierta psicosis sobre la facilitad con la que estas compañías obtienen datos sobre como somos, lo que leemos, los vídeos que vemos, los anuncios que nos interesan, nuestros contactos, … por lo que haya comenzado a hablarse incluso del Plan de Google para dominar el Mundo. La información es poder.

 Sin embargo, en mi opinión, seguramente la única diferencia con los canales offline para obtener esta misma información (las encuestas, formularios para participar en sorteos, agencia de contactos, etc.) sea el mayor alcance de éstas (la mayor audiencia potencial), su menor coste de implementación, y su mayor facilidad para explotar estos datos, lo que amplifica los posibles riesgos. Es natural que exista psicosis… sobre todo en un mundo cada vez más orientado a utilizar la tecnología, pero nada nuevo a lo que nos puede ocurrir en el mundo offline.

 En cualquier caso,  viendo el panorama – y la oportunidad de negocio –  han surgido empresas como Reputation Defender (para particulares), que se encargan de eliminar datos que se desea que desaparezca de Internet ya que también algunas empresas comienzan a utilizar la Red para obtener información de candidatos a un puesto de trabajo. En su primer año de creación, en 2006, Reputation Defender ingresó 1 millon de euros

 Organizaciones que velan por el respecto a la Privacidad y Regulación del sector

 En este contexto de preocupación por la privacidad han surgido una serie de organizaciones que están velando por el respecto a la privacidad de nuestros datos. Así a nivel internacional aparecen la Privacy Internacional, ENISA en Europa o la EFF en EEUU.

Parece que éstas están consiguiendo sus primeros resultados, una normativa de la EU para el uso de los datos de las redes sociales.

Finalmente, como curiosidad se puede consultar el Ranking de las compañias más respetuosas con los temas de privacidad en la Fundación Privacy International

ACTUALIZACiÓN 21/Sept: Leo en Dirson que Google ha movido ficha en este terreno bajando la retención de datos de 18 meses a 9. Sin embargo la UE sigue pensando que Google no cumple la Directiva europea de protección de datos (95/46/EC), entre otras cosas porque almacena información durante más 6 meses como prohíbe la directiva y sigue sin considerar la dirección IP como un datos de carácter personal. El post oficial de Google es éste.

Modelos de negocio en Web2.0

Leía ayer en blog de Carlos Blanco esta entrada que resume a su vez otra de David Boronat sobre un estudio de los modelos de negocio de la web 2.0 realizado por Multiplica, entendiendo por web 2.0 la definición de Web2.0 de la Wikipedia. Para seleccionar las webs analizadas lo han hecho en base al ranking de Alexa de Mayo de 2008.

Las fuentes de ingresos que han salido en el análisis fueron:

  • Publicidad: Formatos integrados, rich media & video, enlaces patrocinados, patrocinios
  • Suscripción: anual, mensual, …
  • Pago por uso: descarga, sms, compra de créditos, …
  • Comisión por transacción: CPA
  • Comercio electrónico
  • Donativos

Los distintos modelos de negocio que han salido:

  • 100% gratuito: como blogs comerciales, redes sociales como Minube.com
  • 100% de pago: Un ejemplo sería Match.com
  • Mixto gratuito y de pago: los famosos servicios Freemium como Box.net por ejemplo.

Del análisis se desprenden algunos datos muy interesantes:

  • El 86% de las webs 2.0 viven de la publicidad principalmente.
  • Sólo un 7% de las webs usan sistemas de pagos (compra de créditos, descargas, SMS, …)
  • Un 10% de las webs invitan a los usuarios a hacer donativos
  • El 93,8% de las redes sociales son gratuitas
  • Un 37% de las webs tienen modelo freemium (una parte gratis con publicidad y otra de pago)
  • El 61% de las webs 2.0 te permite hostear algo
  • El 16% de las 100 primeras webs 2.0 son redes sociales
  • El 87,5% de las webs de contactos y clasificados utilizan modelos de negocio mixtos
  • El sector porno es el que tiene más diversificadas sus fuentes de ingreso (suscripción, publicidad, comercio electrónico, etc…)
  • Muchas webs 2.0 se han creado alrededor de una buena idea o una necesidad no resuelta, pero sin tener un modelo de negocio claro y definido
  • Gran número de iniciativas 2.0 difícilmente conseguirán monetizar sus propuestas de valor
  • Para mejorar la publicidad online hay que conocer mejor cómo se comporta el usuario y cuál es su perfil en detalle para acercarle una publicidad más segmentada
  • Las agencias interactivas y las mismas redes sociales y comunidades deberán ayudar a sus anunciantes a crear campañas a medida con sentido

La conclusión es que es imprescindible para que un servicio funcione que sea gratuito, por lo menos en las fases iniciales, para tener una masa crítica. Sólo si tienes un volumen importante de usuarios obtienes el éxito. Los dos modelos más utilizados logicamente son la publicidad y los servicios premium.

Asimismo, como cabía esperar, se ha concluido que estos modelos por lo general tienen una excesiva dependiencia de la publicidad en Internet. En este sentido, soy de la misma opinión que Carlos Blanco de que la publicidad puede ser una fuente de ingresos tan buena para las web2.0 como lo es para los medios de comunicación. En cualquier caso, como sucede con los medios de comunicación tradicionales, éstos también están diversificando sus fuentes de ingresos (colecciones, ventas on-line, suscripciones, etc). La pregunta final es la de siempre, ¿habrá publicidad para todos? Y qué sucederá durante la crisis económica.

Fuente: Carlos Blanco – Modelos de negocio en Web2.0

Google – Android Market: la Apple Store de Android

Ayer, Google anunciaba en su blog de Android el lanzamiento de su Android Market, el homólogo de la Apple Store.

Google no ha querido llamarla Store dado que, en un principio tiene previsto que en este marketplace los desarrolladores puedan publicar sus desarrollos gratuitos para, posteriormente lanzar aplicaciones de pago.

Google proveerá su experiencia como proveedor de alojamiento, buscador y su relevancia para conectar a usuarios de todo el mundo.

Parece que la compañia de Internet comienza a desplegar sus infraestructuras para preparar el rumoreado próximo lanzamiento de los terminales Android en EEUU.

Google seguirá financiando Firefox hasta 2011

La renovación del acuerdo la ha anunciado el presidente de la Mozilla Foundation, Mitchell Baker. Google financiará alrededor del 85% de los ingresos de la fundación hasta Noviembre de 2011.

De hecho, en 2006 Google ya financió a la Fundación Mozilla por un valor de unos 56,8 millones de dólares, lo que supuso el 85% del total de los ingresos de la fundación responsable del desarrollo de Firefox y Thunderbird.

El beneficio directo para Google consiste en que se incluye como página de inicio, en el buscador por defecto, y a su vez hay una opción para incluirle en el cuadro de búsqueda. Firefox tiene el 19% del marketshare de los navegadores, audiencia que asi prácticamente se asegura Google.

Fuente:

Cinco Días

Ubiquity, añadiendo un «cli» a tu navegador Firefox

Habitualmente cuando estamos navegando y queremos compartir o referenciar algún contenido que hemos encontrado, tenemos que realizar las mismas tareas mecánicas a golpe de ratón: seleccionar, abrir una nueva pestaña, abrir Gmail por ejemplo, pegar, etc…

Perdemos mucho tiempo en todas estas tareas, y esto es lo que ha venido a tratar de ayudar a cambiar este plugin de Mozilla Labs para Firefox. Aquí podemos ver un vídeo que nos muestra lo que podemos llegar a lograr,

Con una línea de comandos bastante intuitiva y con ayuda contextual, aparte de propio botón derecho de ratón, algunas de estas tareas se aceleran enormemente.

A día de hoy soporta: hacer mash-ups de Google Maps en segundos, búsquedas en Google, Yahoo, MSN y Ask, envío de un texto seleccionado por email, Twittear el texto seleccionado, calculadora, Wikipedia, añadir citas y chequear tu Agenda de GCal, Amazon y IMDB para películas y otros (instalar y consultar chrome://ubiquity/content/cmdlist.html y ejecutar «command-list»).

Aún esta en beta y de hecho «petardea» bastante como por ejemplo en las búsquedas en Weather.

Joichi Ito promueve el uso de Creative Commons publicando un libro de fotografías de Gurus de Internet

Leo en Business Week que Joichi Ito, emprendedor Japonés y CEO de Creative Commons, esta trabajando para sacar un libro con fotografías de Iluminados y gurus de Internet a los que ha conocido en desarrollo del día a día de su actividad profesional; gente como Tim O’Reilly, el cofundador de Wikipedia Jimmy Wales, o directores de cine como George Lucas saldrán en él entre otros…

El libro, que planea que se titule Freesoul, se venderá próximamente en Amazon y a la vez, sus fotos podrán ser descargadas desde la web. Cualquiera podrá bajar, reutilizar y republicar las fotos simplemente citando la fuente del libro de Joichi Ito. La idea es promocionar el uso de las licencias Creative Commons y demostrar que es una buena manera de dar a conocer y promocionar un trabajo creativo.

Las licencias Creative Commons fueron creadas en la Universidad de Standford en 2001 para tratar de facilitar la publicación de trabajos creativos ante las dificultades que suponían las tradicionales leyes del Copyright para compartir trabajos por Internet y permiten publicar una obra bajo las premisas por ejemplo del sólo reconocimiento, uso cualquiera salvo comercial y otros.

A pesar de lo que pueda parecer se puede ganar dinero publicando una obra bajo licencia de Creative Commons, bajo la licencia «uso no comercial». Por ejemplo, las fotos del libro podrían ser utilizadas para cualquier uso en un blog entre amigos, colegas, pero si un editor de una revista quisiese publicarlas en la portada, tendría que llegar a un acuerdo con el autor.

Joichi Ito cree que habrá mucha más gente que se bajará las fotos de los que comprarán el libro, pero «Si logramos vender unos cuantos miles de copias para cubrir gastos, ya estaría bien».

Estado del Arte de Internet en China

Más de 253 millones de personas en el país tienen acceso al servicio, de acuerdo con las estadísticas proporcionadas por el Centro de Información de Redes de Internet de China (CNNIC, por sus siglas en inglés). Las cifras de 2008 muestran un aumento de 56% en el último año, dijo el organismo y de más de 3 veces la cifra de internautas de India, el otro gigante asiático con el que es comparada más frecuentemente (la audiencia de Internet de India creció un 27% hasta alcanzar más de 28 millones de usuarios, datos ComScore Abril 2008).

La cifra es trascendente ya que supera a los 223 millones contabilizados en Estados Unidos en junio, según Nielsen Online. La penetración de la red en EE.UU. se sitúa en 71%, mientras que en China es de tan sólo 19%. Esto indica que próximamente China superará con creces a Estados Unidos en el número de usuarios de la red. Se estima un crecimiento anual de un 18% y llegar a los 490 millones de usuarios de internet en el año 2012.

Este crecimiento tan expectacular en un año se explica en parte por la fuerte represión que el gobierno chino impone a los medios de comunicación tradicionales. Más del  70% de los usuarios de Internet chinos son menores de 30 años, precisamente lo contrario que en Norteamerica, los cuales tienen una enorme demanda en el mercado del entretenimiento, el humor e interacción social, dice Richard Ji, analista de Morgan Stanley. Así que, ¿para que es utilizado Internet por los chinos? El uso más obvio es para distribuir material pirateado: películas, shows y series de televisión y música. Incluso aunque los censores hace un gran trabajo, son incapaces de controlar este flujo de contenidos extranjeros pirateados.

Pero, a pesar de tener un mayor número de ciudadanos que utilizan la red, la economía de las firmas chinas de internet todavía tiene mucho qué hacer para igualar o superar la de EE.UU., o incluso la de Corea del Sur. Datos de Analysys International indican que las empresas chinas reportaron ingresos totales de US$5.900 millones en 2007. Por el contrario los ingresos netos tan sólo en publicidad de las empresas estadounidenses fueron de US$21.200 millones en 2007.

Los intentos de las compañias de Internet de establecerse en el país
Google se estableció en el país a principios del 2006, eso sí cumpliendo las reglas de la censura china: no ofrecerá correo electrónico chats o blogs en territorio chino, eliminó de sus listas de resultados las referencias a temas sensibles, como Taiwán o Tibet y hace unos meses, por ejemplo, censuró el acceso a Carrefour. Hace unos días conocíamos que Google ha lanzado su buscador de mp3, que quiere competir con el buscador de Baidu, que ha tenido malas experiencias en este servicio en el pasado. En resumen, la aventura de Google en el país va relativamente bien, aunque Baidu parece funcionar bastante mejor.

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