Iphone 3G vs Android, (Nokia y el resto de móviles)

El Lunes a las 19h, como se preveía desde hace un días Steve Jobs presento en la WWDC KeyNote 2008 el nuevo iPhone 3G, además del nuevo set de aplicaciones para el iPod Touch. Por cierto pudimos seguir el evento en directo a través de Applesfera.

Pues bien, mucho se ha escrito estos días sobre el aparato en cuestión, sobre su diseño, su nuevo color blanco, sus fundamentales novedades técnicas como la conectividad 3G, GPS, aplicaciones push y mayor duración de la bateria, así como la gran novedad que supone su precio, disponer de un iPhone 8GB por $200.Francamente sigo sin entender como alguien de manera razonada podía pagar (y los ha habido) hasta ahora $400-500 por un móvil que si bien incorporaba algunas novedades importantes como una gran pantalla (en tamaño y calidad), pantalla táctil, el modo de visualización de las fotografías, la gran capacidad de almacenamiento, audio aceptable y su diseño, pero que seguía siendo muy cortito técnicamente (la conexión EDGE como WAN, cámara de 2Mpixeles, sin GPS, con capacidad de almacenamiento no ampliable con tarjetas de memoria, p.e.), existiendo alternativas en el mercado tan fiables y mucho más económicas como los productos de Nokia con el sistema operativo Symbian, que por otro lado ha demostrado su capacidad de innovación durante los últimos 6-8 años.

Pero la conclusión final después de la WWDC fue que la rebaja del precio del iPhone socializa el producto (lo hace más asequible a las masas, veremos Movistar) y con esto y con la idea lanzada una y otra vez de transmitir que su SDK permite programar aplicaciones en cuestión de minutos, Apple busca el apoyo de millones de potenciales comunidades de desarrolladores de todo el mundo, como comenta FayerWayer. Apple trata de cubrir la estrategia de Google de abrir el desarrollo de aplicaciones para Android a la comunidad (el SDK de Android se publicó en Noviembre de 2007), y que buenos frutos le esta dando ya a Google y a la Open Hanset Alliance, quienes ya tienen 1.700 aplicaciones resultado del Android Developer Challenge.

La estrategia de Google sigue siendo la de ofrecer APIs para que desarrolladores hagar sus creaciones sobre sus productos, Google Earth, Maps, Android, App Engine para los Webs, etc. para convertirse en la plataforma de desarrollo de aplicaciones estandard «de facto», tanto en Internet y para el tráfico «online» como para dispositivos, ya sean GPSs, móviles, multimedia, etc con aplicaciones «online» y «offline».

Afortunadamente para nosotros, ambas compañias podrán en juego todo su potencial de Marketing y veremos quién concentra mayor atención de la comunidad. Se avecina una bonita lucha de poderes…