Microsoft acelera en Windows Live con su nuevo agregador de servicios y 25GB en SkyDrive y Fotos

Leo en TechCrunch que Microsoft sigue su imparable cambio de filosofía online con la sustitución paulatina de MSN por Window Live. La última noticia es la publicación de la ampliación de la capacidad e almacenamiento en sus servicios de fotos y disco duro virtual SkyDrive a 25GB (las fotos ocupan parte de la cuota de SkyDrive). Los nuevos servicios del agregador, tipo Friendfeed, son Grupos, Fotos y el Perfil, que muestra toda tu actividda en servicios como Twitter, Flickr, o Yelp.

Web 2.0 en nuestros servidores

En los últimos días dos anuncios se han unido a la lista de software open source que nos permite tener herramientas 2.0 sin tener que depender de Google, Yahoo u otros, instaladas en nuestros propios servers. Así, OpenGoo sería el clon de Google Docs que incluye un editor de texto, presentaciones, listas, email y contactos (todavía en versión 1.0), con sus limitaciones (no permite editar .doc o ppt directamente, por ejemplo)  y SweetCron sería una especie de FriendFeed, un agregador lifestreaming con muy buena pinta, que podemos ver en vivo aquí.

Asimismo como complemento de éstas esta también BuddyPress, una evolución de WordPressMu pensado para desarrollar redes sociales, y cuya primera release oficial esta planeada para finales de este mes.

SlideRocket en beta abierta. La mejor herramienta de presentaciones online gratuita.

 SlideRocket, herramienta de la que había oido hablar pero que no había probado aún, acaba de ser abierta a beta pública

SlideRocket integra transiciones en 2D y 3D mucho más estéticas y espectaculares, permite incrustar vídeos de Youtube y otros temas multimedia en nuestras presentaciones, y compartir las presentaciones (que generalmente suelen ser muy pesadas) vía Internet, dejando PowerPoint bastante relegado tecnológicamente (es más parecido a KeyNote de Apple). De hecho podemos ver una comparativa entre ambos en la web. Además, para utilizarlo sólo requerimos una conexión a Internet un navegador con soporte Flash, ya que no instala nada. En cualquier caso, si deseamos poder ver la presentación offline, se puede descargar un cliente-visor offline.

Se puede ver una demo en la siguiente presentación:

 

Sencillamente, los resultados son espectaculares.

Modelos de negocio en Web2.0

Leía ayer en blog de Carlos Blanco esta entrada que resume a su vez otra de David Boronat sobre un estudio de los modelos de negocio de la web 2.0 realizado por Multiplica, entendiendo por web 2.0 la definición de Web2.0 de la Wikipedia. Para seleccionar las webs analizadas lo han hecho en base al ranking de Alexa de Mayo de 2008.

Las fuentes de ingresos que han salido en el análisis fueron:

  • Publicidad: Formatos integrados, rich media & video, enlaces patrocinados, patrocinios
  • Suscripción: anual, mensual, …
  • Pago por uso: descarga, sms, compra de créditos, …
  • Comisión por transacción: CPA
  • Comercio electrónico
  • Donativos

Los distintos modelos de negocio que han salido:

  • 100% gratuito: como blogs comerciales, redes sociales como Minube.com
  • 100% de pago: Un ejemplo sería Match.com
  • Mixto gratuito y de pago: los famosos servicios Freemium como Box.net por ejemplo.

Del análisis se desprenden algunos datos muy interesantes:

  • El 86% de las webs 2.0 viven de la publicidad principalmente.
  • Sólo un 7% de las webs usan sistemas de pagos (compra de créditos, descargas, SMS, …)
  • Un 10% de las webs invitan a los usuarios a hacer donativos
  • El 93,8% de las redes sociales son gratuitas
  • Un 37% de las webs tienen modelo freemium (una parte gratis con publicidad y otra de pago)
  • El 61% de las webs 2.0 te permite hostear algo
  • El 16% de las 100 primeras webs 2.0 son redes sociales
  • El 87,5% de las webs de contactos y clasificados utilizan modelos de negocio mixtos
  • El sector porno es el que tiene más diversificadas sus fuentes de ingreso (suscripción, publicidad, comercio electrónico, etc…)
  • Muchas webs 2.0 se han creado alrededor de una buena idea o una necesidad no resuelta, pero sin tener un modelo de negocio claro y definido
  • Gran número de iniciativas 2.0 difícilmente conseguirán monetizar sus propuestas de valor
  • Para mejorar la publicidad online hay que conocer mejor cómo se comporta el usuario y cuál es su perfil en detalle para acercarle una publicidad más segmentada
  • Las agencias interactivas y las mismas redes sociales y comunidades deberán ayudar a sus anunciantes a crear campañas a medida con sentido

La conclusión es que es imprescindible para que un servicio funcione que sea gratuito, por lo menos en las fases iniciales, para tener una masa crítica. Sólo si tienes un volumen importante de usuarios obtienes el éxito. Los dos modelos más utilizados logicamente son la publicidad y los servicios premium.

Asimismo, como cabía esperar, se ha concluido que estos modelos por lo general tienen una excesiva dependiencia de la publicidad en Internet. En este sentido, soy de la misma opinión que Carlos Blanco de que la publicidad puede ser una fuente de ingresos tan buena para las web2.0 como lo es para los medios de comunicación. En cualquier caso, como sucede con los medios de comunicación tradicionales, éstos también están diversificando sus fuentes de ingresos (colecciones, ventas on-line, suscripciones, etc). La pregunta final es la de siempre, ¿habrá publicidad para todos? Y qué sucederá durante la crisis económica.

Fuente: Carlos Blanco – Modelos de negocio en Web2.0