2013 Spain Digital Future in Focus

 

comScore presenta su informe2013 Spain Digital Future in Focus – El Mercado Digital Español. A través de este estudio, se detallan las principales tendencias sobre el uso de internet, video online, mercado móvil, redes sociales y comercio electrónico.

Algunas de las conclusiones destacadas:

  • 17 millones de españoles navegaron diariamente en diciembre de 2012, un 9% más respecto al año anterior
  • En diciembre 2012, más del  80% de los teléfonos adquiridos por los españoles entre 15-34 años fueron smartphones
  • España es el país con mayor penetración de smartphones en EU5, con un 66% de los usuarios de móvil
  • El 10% de los usuarios de smartphones compra un producto o servicio desde su dispositivo. Aprox un 15% de usa para buscar información, comparar, etc. y la tendencia es alcista año a año
  • La visualización de videos desde el móvil creció un 164% en España el año pasado
  • Casi 4 millones de españoles que tenían un smartphone también poseían una tableta en diciembre de 2012

El informe esta disponible para su descarga 2013-Spain-Digital-Future-in-Focus.

ESTUDIO DE INVERSIÓN PUBLICITARIA EN ESPAÑA EN MEDIOS DIGITALES 2012, IAB SPAIN

El día 21 se presentó el estudio Estudio de inversión publicitaria en medios digitales 2012 realizado por IAB Spain y el Grupo Consultores que arroja algunos datos y conclusiones interesantes que comparto con vosotros:

  • La inversión en publicidad digital se consolida como el segundo medio en inversión con 885,7 Millones de euros por detrás de la TV (1.815,3 millones de euros) y por delante de los Diarios (766,3 millones de euros).La inversión en publicidad digital en 2012 cae un 1.5% respecto al año anterior vs el 15.8% que cae el total mercado publicitario. (Los Dominicales y los Diarios caen un 22,5% y un 20,8% respectivamente).
  • Dentro de la publicidad digital, Search representa el 56,9% de la inversión y Display el 43,1%. Comparando con 2011 la publicidad Display disminuye un 13.1% vs publicidad de buscadores que se incrementa en un 6.9%.
  • Además se confirma un trasvase de inversión de Display a Search.
  • La estacionalidad de las inversiones no varía respecto a años anteriores, grandes picos en Junio y Diciembre y un bajón en Agosto.
  • Los mayores anunciantes en Internet son: P&G, El Corte Inglés y Vodafone
  • La importancia de los sectores en cuanto a inversión en publicidad digital es la siguiente: 1º Automoción, 2º Finanzas, 3º Telecomunicaciones y Tecnología, 4º Transporte, 5º Varios, Viajes y Turismo, 6º Cultura, Enseñanza y Medios de comunicación, 7º Distribución y Restauración, 8º Deportes y Tiempo Libre, 9º Alimentación y 10º Belleza e Higien Los principales anunciantes en cada sector son:

– Automoción: Vaesa, PSA, Renault, General Motors
– Finanzas: BBVA, ING, Línea Directa, Génesis Seguros
– Telecomunicaciones y Tecnología: Vodafone, Movistar, France Telecom, Samsung
– Transporte, Viajes y Turismo: Vueling, Viajes El Corte Inglés, Iberia, EasyJet
– Varios: Groupon, Letsbonus, Vistaprint, Iminent
– Cultura, Enseñanza y Medios de comunicación: Time Warner, Universal Pictures, Asociación Latinoamericana de Periódicos, FOX
–  Distribución-Restauración: El Corte Inglés, Telepizza,McDonald’s, Ofertix
– Deportes y Tiempo Libre: PlayStation, Mattel, DSP Entertainment, Electronic Arts

  • El modelo de pricing CPM (Coste por Mil) sigue siendo el más popular con un 58%, aunque disminuye un 5,4% respecto a 2011.

En cuanto a inversión en Mobile:

  • Fuerte crecimiento de la inversión en Mobile + 67% vs año 2011. Actualmente solo representa el 3.1% del total inversión digital.
  • Dentro de la inversión en Mobile, Display representa el 80% y Search el 20%.
  • Los sectores que más invirtieron en Mobile son Automoción con 23,9% y Telecomunicaciones y tecnología con un 21%.
  • Las empresas que mas inversión realizan en mobile son Vodafone, Lumata, NeoMobile, Toyoya , HP y El Corte Ingles.
  • El modelo de pricing CPM (Coste por Mil) sigue siendo el más popular con un 63,8%, seguido de CPC con un 6,2%.

Echad un vistazo al estudio completo:

 

 

Podéis descargar el informe completo si queréis.
Para que nos hagamos una idea del mix de inversiones dentro ya del presupuesto del mk online y tendencias en otros países más avanzados, comparto una captura de un informe de Forrester sobre el mismo tema del 2011.

Los movimientos de Microsoft para posicionar su correo en la nube

Microsoft esta siendo muy agresivo con su política de precios y alianzas en la nube para su producto 365 y parece decidido a «pulirse» a su mayor enemigo en ese terreno, Google. …Como muestra véan el vídeo que se filtró en Julio de este año durante la conferencia Microsoft Global Exchange  sobre el enemigo… Gmail-man

Muestra de ello son los 2 movimientos de acercamiento a plataformas móviles que ha realizado en las últimas fechas de sus plataformas de correo-e.

1) Hace unos días, la publicacion de la aplicación de Hotmail para Android, dirigida al mercado masivo de consumo.

2) Hoy, RIM ha abierto en pruebas, en más de 30 países, su servicio en la nube Business Cloud Services para Microsoft Office 365 dirigido a las empresas de tamaño medio.  Esta plataforma permitirá a las organizaciones autogestionar sus servicios para los móviles smartphones Blackberry conectados con la nube.

Las características de este servicio:

  • acceso al correo electrónico, calendario y datos del organizador Microsoft Exchange Online desde la Blackberry;
  • el acceso web a las funciones de seguridad del móvil
  • la tecnología BlackBerry Balance, que ofrece una vista unificada del contenido del trabajo y personal en la BlackBerry mientras se nunca se mezclan dichos contenidos.
  • y una consola basada en web que permite a los administradores de tecnologías de las empresas proveer, gestionar y asegurar los móviles desde cualquier lugar.

En esta ocasión aunque parece que el movimiento es liderado por RIM para captar el negocio de las empresas que desean mover sus servicios de correo a la nube y no podían hasta la fecha conservar su Blackberry, la alianza beneficia más a MS que con ello consigue lanzar sus recientes servicios de Office 365:

1) Facilitando las altas de clientes actuales de Blackberry de servicios de Office 365 en la nube.

2) Las migraciones de aquellos clientes BB que deseaban, para bajar costes de sus instalaciones «on premise», migrarse a los servicios en la nube de Office 365 también están cubiertas de esta manera.

3) Tb RIM consigue soportar una plataforma en la nube que probablemente será muy importante para empresas en un futuro, auque ahora aún esté crecimiendo y en sus primeros pasos de vida.

Mi pregunta es, ¿cómo podrán competir los administradores de IT internos, los integradores de soluciones de MS  y BES, y los hosters ante esta competencia tal agresiva en servicios y tarifas de ambos titanes?

Streaming Adaptativo en Internet

Hay 4 cosas que importan para dar un servicio de streaming en Internet:

  • El códec y contenedor: típicamente se usa el códec H.264 en un contenedor MP4 Part 14 o Flash
  • El protocolo: HTTP progressive download o Streaming.
  • El servidor de streaming: existen buenas comparativas en Internet de ellos.
  • El cliente

Aquí trataremos de explicar lo que hay que saber y tener en cuenta para dar o recibir un servicio de streaming por Internet con calidad.

El códec

Parece que el códec H.264 se impone sobre su competencia Silverlight, Flash, VP8 u otros como el standard de la industria. Por lo tanto este tema parece claro y no será objeto de este post.

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Detalle del estado de los códecs soportados por los PC’s y móviles

Los protocolos de distribución de vídeo en Internet e implementaciones varias: HTTP Progressive download vs streaming

En lo que sí parece que hay más debate y cierto lío es entre los diferentes protocolos de distribución del vídeo, diferenciándose 2 familas: Download progresivo o streaming. El siguiente gráfico nos presenta la diferentes alternativas:

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La experiencia de usuario usando cualquier de estos protocolos de distribución es similar, pero sin embargo son distintos.

1) El más veterano es el segundo, la distribución por media streaming. Usa los protocolos IP RTSP, RTP y RTCP o RTMP para Flash, protocolos mucho más eficientes en cuanto al consumo de ancho de banda en el servidor y cliente, pero a costa de mayor complejidad en el lado del servidor y mayores requerimientos de CPU, memoria, baterías, etc. de los dispositivos. Típicamente se distribuyen contenedores Flash y Quicktime.

2) Sin embargo, en los últimos tiempos, con la aparición del iOS y la férrea oposición de Steve Jobs/Apple a dar soporte a Flash en sus dispositivos, así como la decisión final sobre el códec a emplear en la especificación HTML5 (para etiqueta “video”) se ha popularizado adopción de protocolos de distribución de vídeo basados en HTTP.

Existen fundamentalmente 3, HTTP Live Streaming respaldado por Apple, Smooth Streaming de Microsoft y HTTP Dynamic Streaming defendido por Adobe. Todos ellos tienen algo en común: todos usan MPEG-4 H.264 como entrada.

Los tres métodos son Adaptive Bit Rate Streaming, lo que permite que la experiencia de usuario se ajuste al verdadero ancho de banda del que dispone el usuario en cada momento y del estado de su CPU. En otras palabras, un streaming adaptativo puede subir o bajar en bit rate o resolución de una transmisión en “real time” en función de las condiciones del player en un momento dado.

¿Cómo funciona el HTTP progressive download?

La siguiente es la arquitectura de streaming de HLS de Apple, quizá la más sencilla de explicar:

clip_image002

En la misma podemos ver la fuente de vídeo, el encoder, el segmenter, la distribución de ficheros en server web tradicional y el cliente. Trataré de explicar el funcionamiento de los protocolos de Streaming HTTP partiendo de la base éste y apoyándome en el workflow de Adobe Flash Media Server que es igual para todos.

clip_image002[4]

En una configuración típica, existen 4 fases:

  • Preparación: un encoder hardware (p.e. Envivio) toma el audio y video de entrada, lo codifica como vídeo H.264 y audio AAC, y lo devuelve en un archivo MPEG-2 Transport Stream, que luego se divide en una serie de pequeños ficheros multimedia de unos 10 segundos de duración (llamados chunks o segmentos) por parte de un segmenter software. Estos archivos se colocan en un servidor web normal como un Apache. El segmentador también crea y mantiene un archivo de índice que contiene una lista de los archivos en los que se ha partido el vídeo original. La dirección URL del archivo de índice se publica en el servidor web. El index file es un .M3U8, la playlist. Este proceso de codificación y segmentación se repite para cada una de las calidades que deseen emitir del vídeo (lo que es la base del Adaptative Streaming).
  • Distribución: La URL del fichero index es accedida por los clientes, los cuales entonces piden los ficheros indexados en secuencia. Los ficheros son servidos por un servidor web tradicional, como Apache o IIS.
  • DRM: es una etapa opcional.
  • El software de cliente es el responsable de determinar los ficheros o chunks apropiados a pedir por HTTP, descargarlos y reemsamblarlos para poder presentarlos al usuario en un stream de vídeo continuo.  Si en un momento dado las condiciones del cliente varian, es el responsable de pedir chunks de calidad más baja y regular así la calidad del stream.

HTTP Dynamic Streaming de Adobe es más o menos lo mismo, pero se diferencia fundamentalmente de HLS en que la etapa del segmenter para el VoD la hacen las herramientas del propio Adobe Flash Media Server, tiene soporte de contenedores FLV y el usuario no se descarga el fichero completamente para ver el vídeo como en HLS. HTTP Smooth Streaming de Microsoft se diferencia fundamentalmente de HLS en que la etapa del segmenter para el VoD la hacen las herramientas del propio IIS y que soporta Silverlight como contenedor de vídeo tb.

Todos ellos soportan emisiones en directo, siguiendo el mismo workflow que el VoD.

Adaptive Bit Rate Streaming

Los tres métodos son Adaptive Bit Rate Streaming, lo que permite que la experiencia de usuario se ajuste al verdadero ancho de banda del que dispone el usuario en cada momento y al estado de su CPU. En otras palabras, un streaming adaptativo puede subir o bajar en bit rate o resolución de una transmisión en “real time” en función de las condiciones del player en un momento dado. Simplemente el player tiene que descargar nuevos chunks de calidad más baja y reproducir los nuevos.

Ventajas/Inconvenientes del progressive download

Ambos métodos para hacer distribución de vídeo (descarga progresiva o streaming real) son perfectamente viables. Sin embargo, a niveles de costes para el editor o distribuidor de vídeo, es más interesante hacer descarga progresiva ya que:

  • Se pueden usar los mismos servidores web de siempre, no se requieren servidores de streaming específicos y licencias caras.
  • Se puede usar las CDNs tradicionales web de toda la vida, ya que los chunks no son más que pequeños ficheros de vídeo bien identificados
  • Sin embargo, ya que se baja un fichero temporalmente al dispositivo de cliente, es menos robusto ante el pirateo de contenidos.

Para el cliente:

  • Menos exigencias de recursos para CPU, memoria
  • Sin embargo, el usuario se descarga el fichero completamente para ver el vídeo (vs en streaming que sólo descarga lo que ha visto), salvo en las implementaciones de HTTP Dynamic Streaming de Adobe.
  • Dado lo anterior, las exigencias de ancho de banda son mayores, ya que para un vídeo 20MB en streaming tradicional un usuario se puede bajar 20MB máximo si ve el vídeo completo, mientras que en HTTP download progresivo puede llegar a bajarse, para ver el vídeo completo, 20MB multiplicado por el nº de calidad disponibles en el servidor, p.e. 100MB

Concluyendo

El quick de la cuestión es que el “HTTP download progresivo” mejora de costes para los editores, aunque genere ineficiencias en cuanto a tráfico para el cliente final…

En cuanto a referencia quizá lo más importante sea que varios grandes emisores de video de US como la ABC, Netflix o Hulu estan adoptando HLS en sus iPad Apps. O que en UK la BBC esta haciendo pruebas HD HTTP Streaming . Mientras en España el Grupo Prisa ya usa el encoder de Envivio para hacer HLS tb.

Añadido

Como curiosidad podemos ver la arquitectura de un grande de todo esto en Internet, Justin.tv.

Más info:

http://videotechnology.blogspot.com/2011/06/hls-http-live-streaming.html

http://mashable.com/2011/01/25/adaptive-bit-rate-video-streaming/

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/HTTPStreamingArchitecture/HTTPStreamingArchitecture.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008332-CH101-SW2

http://blogs.adobe.com/actionscriptdocs/2010/06/tutorial_http_dynamic_streamin_1.html

http://help.adobe.com/en_US/HTTPStreaming/1.0/Using/index.html

http://www.appleinsider.com/articles/11/02/02/microsoft_announces_h_264_support_for_googles_chrome.html&page=2

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_streaming_media_systems#General

http://www.adobe.com/products/flashmediastreaming/

http://www.adobe.com/products/httpdynamicstreaming/

http://www.wowza.com/video-streaming-server.html

FIMP 2011

Este fin de semana me pasé por el FIMP, oportunidad de ver a amigos bloggers asturianos y primeros espadas bloggers nacionales. Se hablo de lo de siempre: emprendedurismo en Internet y de tendencias como las relaciones entre Política, moda, fotografía, pago por contenidos, etc. Los vídeos del streaming se pueden consultar aquí, en cada sección. Muy recomendable visita anual.

la foto

Mesa redonda del FIMP sobre música e Internet

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Sergio Palacios, genial en su exposición sobre Superhéroes y Física

El evento finalizó con el concierto de Stormy Mondays, grupo ovetense que, entre otros logros, ha conseguido que su canción Sunrise Nº 1 suene en el transbordador espacial de la NASA Endevour (para despertar a los astronautas todos los días):

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Stormy Mondays en el #fimp

Se puede ver el vídeo de ese sublime momento en Youtube.

Reacción rápida de Google frente a Microsoft Bing

Leo en GigaOM que el propio Sergey Brin estaría encabezando un grupo de trabajo en Google para analizar el comportamiento del buscador de Microsoft, Bing, y hacer los cambios en el de Google que sean necesarios. 

Y es que condicionado por las tácticas de SEO prácticadas habitualmente por los expertos en posicionamiento, las búsquedas en Google han ido perdiendo calidad, mientras que Bing es teóricamente mucho más certezo, especialmente con las categorías de shopping, viajes, y salud, en las que Microsoft se han enfocado más.

Google debe hacer cambios en respuesta a Bing aún a riesgo de admitir con ello que Microsoft ha logrado un producto superior al suyo, para evitar generan un masivo traslado de usuarios al nuevo buscador. Microsoft no es una startup, tiene talento, músculo financiero y marketing para poder combatir con Google y por ahora, puede que un producto mejor.

Por cierto que Microsoft no para y acaba de anunciar en el blog de Bing que éste incorporará filtros de pornografía para proteger a los menores de contenidos pornográficos. Sigue mejorando y en USA estos días ha logrado captar más usuarios que Yahoo durante los primeros días de mes…

El iPhone es el móvil más usado para navegar por internet

Leo en Applesfera la publicación de los resultados de una encuesta realizada por la firma Market Share by Net Applications en la que queda de manifiesto que iPhone es el móvil más utilizado para conectarse a Internet. Es relevante la cuota de mercado alcanzada por Android con sólo 5 meses de vida. Los resultados no son tan sorprendentes, considerando que el lanzamiento de estas plataformas ha sido acompañado de las primeras tarifas planas de datos.

Deshabilitando los anuncios en un sitio web

Gran parte de los sitios web de la llamada Web2.0 así como los medios tradicionales viven de los ingresos generados por la publicidad mostrada. Algo que siempre todos nos habremos preguntado es si nuestra experiencia de usuario mejoraría si eliminasemos toda esa publicidad y qué sucedería con los ingresos del sitio.

Esta prueba la ha realizado Jack Herrick, propietario del sitio wikiHow, un sitio donde los usuarios preguntan y responden como realizar tareas cotidianas, estilo makerwiki.com, todoexpertos.com o facilisimo.com en España, que permitió que los usuarios desactivasen toda la publicidad del sitio durante 24 horas. El resultado fue el descenso de menos del 1% de los ingresos, algo que parece indicar que, echa con gusto y de manera no intrusiva, la publicidad no es molesta (otra cosa es que sea efectiva).

wikiHow permite que los usuarios deshabiliten los anuncios de todo el site con nada más que registrarse gratuitamente y acceder al butón que deshabilita totalmente los anuncios. Ya en 2005 wikiHow permitió deshabilitar los anuncios uno por uno, una línea en la que parece que va continuando.

Fuente: WSJ.com

Google lanza un Test de Neutralidad de la red

Persiguiendo lo que ya en su momento perseguía Switzerland project de la Electronic Frontier Foundation, Google acaba de anunciar hoy en su blog oficial que lanza el proyecto Measurement Lab.

Measurement Lab fue lanzado en 2008 y es una colaboración de investigadores académicos, Google Inc., el (parcialmente financiado por Google) PlanetLab Consortium y el (tb. parcialmente financiado por Google) New America Foundation con el objetivo del desarrollo de estándares abiertos para la medición de calidad y neutralidad en la red.

Ya existe a día de hoy alguna herramienta desarrollada por investigadores que se puede probar aquí.

Durante 2009 Google creará una red con 36 servidores y 12 localizaciones en USA y Europa para estas labores de investigación.

Durante el último año la FCC (la CMT a la americana) denunció que Comcast, el mayor proveedor de cable de USA, retardaba y bloqueaba algún tipo de tráfico P2P, a lo que Comcast contestó que se trataba de pruebas para prevenir congestiones de tráfico en su red. Comcast cambió su política a finales de 2008 (ante la insistencia de la FCC) para gestionar sólo el tráfico de sus «heavy users» y determinadas franjas de tiempo «pico».

Cox Communications fue acusado de las mismas prácticas por la FCC, que no llegó a intervenir. El Martes la compañia anunció que cambiaba su política para gestionar determinados tráficos en determinados horarios «pico». Cox Communications publica su política ante congestión de su red en su web.

En España esta ha sido y es una práctica utilizada por algunos proveedores, como reflejan algunas noticias.

Más info: Official Google Blog

WallStreet Journal