El móvil como próximo centro multimedia

Se ve en estos días como poco a poco llega la tendencia de equipar, ya no a las TVs sino a los smartphones más potentes con pantalla cada vez más grandes, soporte de resoluciones UHD como el próximo sucesor del LG Optimus G, el G2 o el el Motorola X Phone parece que todo ello gracias a nuevo procesador de Qualcomm SnapDragon 800, DLNA, incluso la certificación oficial de que el Samsung Mega será el primer móvil oficialmente certificado con Wifi 802.11ac.

Parece ser que se nota el 4K para juegos y vídeos, y que el caso de uso de reproducir un contenido en el móvil y enviarlo vía Wifi-DLNA a la TV (transcoding me diante…) podría ser cada vez acusado.

Personalmente, con contenidos de vídeo mucho tienen que mejorar las TVs en temas de códecs para que me crea el caso de uso y reconozco que en temas de juegos no tengo demasiada experiencia.

¿Tiene sentido por tanto equipar a nuestros smartphones con soporte para mover UHD tan pronto? No lo veo, es muy aspiracional, pero me parece muy muy pronto…

El role del DPI en el ecosistema SDN

Me ha parecido interesante este whitepaper de Heavy Reading-Qosmos sobre el role del DPI y la evolución que de él se requiere para que encaje en el ecosistema SDN.

En resumen, la visión de los operadores para tener sobre todo analytics y gestión de la QoS end-to-end es poder correr DPI sólo software dentro de los virtual switchs de la red (o incluso en el controller de la SDN) para tener las estadísticas, posibilidad de insertar haciendo traffic steering sistemas de especializados como video optimization, p.e.  al dotarlos de capacidades de nivel L4-L7 de las que no tienen hoy.

Más info en el doc: Heavy_Reading-Qosmos_DPI-SDN-WP_Dec-2012

Más info sobre el doc propuesto por varios operadores sobre la evolución hacia la virtualización de la red (Octubre 2012, NFV): NFV_White_PaperV2

Caso EE en UK – LTE: Web browsing e email son el consumo más alto en la red

En la presentación de resultados del Q1 de EE, join venture formada en UK por Orange y T-Mobile y recordemos primera compañía autorizada en UK a prestar servicios 4G en el país se compartió el dato de los perfiles de consumo de los usuarios en la red LTE.

Me sorprende que aún un 40% sea navegación y sólo un 25% sea video (hemos de considerar que existe otro 15% de streaming de música que técnicamente se puede considerar parte multimedia a efectos prácticos. Quizá la explicación esté en que EE ofrece a sus usuarios conexión ilimitada Wifi en algún lugar estratégico como el metro de Londres, gracias a su acuerdo Virgin.

Recordemos que EE tiene 318k customers en LTE (un 2.3% de su base de postpago aún) después de 5 meses de explotación.

Más info: https://explore.ee.co.uk/our-company/newsroom/ee-results-for-the-first-quarter-to-31-march-2013

iOS 6

El iOS 6 que en teoría se presenta hoy trae bastante novedades que lo hacen atractivo:

http://www.apple.com/ios/ios6/

Resumiendo:

  • Siri en español
  • Nuevos mapas
  • Publicación en Facebook integrada
  • Safari mejorado
  • Poder insertar por fin fotos en el mail directamente!
  • Novedades en el manejo de llamadas entrantes
  • Facetime más allá del WiFi
  • Passbook

En español con menos detalle lo podéis leer aquí:

http://www.xataka.com/tablets/ios-6-y-sus-novedades

La nueva iOS parece que trae novedades interesante pero los que me conocen sabrán que a un convencido defensor de la innovación de Apple como yo le esta defraudando como Google esta pasando por encima a Apple.

Probando un Galaxy S3…

El 59% de las aplicaciones de Apple pierden dinero

Los números revelados por App promo no han hecho sino confirmar lo que muchos desarrolladores y compañías llevan experimentando varios años: detrás del boom de las apps hay una realidad de negocio muy dura.

El 59% de la aplicaciones para Apple pierden dinero, el 80% no puede mantener un negocio y los programadores que obtuvieron más ingresos invirtieron un 14% de su tiempo en marketing. Estas son algunas de las conclusiones de la encuesta  de App Promo entre los desarrolladores de aplicaciones para el sistema iOS de Apple. El estudio de App Promo señala que el 52% de los desarrolladores no invierten nada en marketing pese a que el 91% considera que este es fundamental para el éxito de una aplicación. Sólo el 12% de las 600.000 aplicaciones que se encuentran en la tienda App Store generaron más de 50.000 dólares de ingresos.

En Ars Technica comentan los datos más a fondo. Lo dicho, una realidad muy dura…

Las ventas de smartphones ya superan a las de feature phones en mayoría de países «early adopters»

Según datos de Comscore, la mayoría de los países early adopters, es decir, Germany, France, Italy, Canada, y  U.S. están viendo como los smartphones están logrando alcanzar esta meta y juntándose con  UK y España donde desde Septiembre de 2010 ya suponen más del 50% de terminales vendidos. O mucho me equivoco o este ratio puede variar ligeramente en los próximos meses con la puesta en práctica de la iniciativa de Movistar de dejar de subvencionar los terminales para captación,  y que secundará la mayor parte del mercado inmediatamente (salvo Orange por el momento…). El gráfico con los hitos logrados

Fuente: http://www.comscoredatamine.com/2012/02/smartphones-surpass-feature-phones-to-gain-traction-among-early-majority/

Llega la hora de los smartphones low-cost

Soy un teórico, lo sé, pero me encanta ver que las teorías y la metodología funciona y se cumple la sistemática… Sigue claramente la teoría de Everett Rogers de la difusión de una innovación.

Con niveles de penetración de smartphones en el mercado de terminales cercanos al 35-40% esta claro que llega el momento de poner en marcha una estrategía de terminales de búsqueda de smartphones low-cost.

Y esto es una buena noticia para operadores, fabricantes y clientes finales. A los operadores porque han de hacer un menor esfuerzo económico en el subsidio de terminales, a los fabricantes ya que comenzamos a llegar a la etapa en la que esta tecnología se va  a acoger por el «mass market» y a los clientes por que por fin llega una oferta de terminal (que es conocido que es el factor de decisión aún más importante para motivar el contratar una línea con un operador) al mercado que se ajuste a todos los bolsillos.

Primero se rumorea que Apple sacará un iPhone reducido y más barato hace semanas.

Nokia parece que saca sus nuevos smartphones 600, 700 y 701 con Symbian Belle OS, la última actualización de Anna, que se situan entre los 180€-290€ . Traen pantalla de 6″ customizable con widgets, soporte para NFC embebido en el OS.

Samsung por su lado se plantea ofrecer oferta de terminales alrededor de los $200 de PVP sin subsidio en este segmento (sobre lo que estaba ya hoy el Samsung Galaxy Mini). Samsung asimismo ha acertado a mi juicio con el naming de sus nuevo line-up Galaxy basados en Android 2.3: S significa Super Smart, R de Royal, W de Wonder, M de Magical e Y de Young. Especialmente interesantes son estos 2 últimos están orientados a público joven y que busca un terminal barato. Samsung usará «Pro» para indicar un teclado qwerty, «Plus» para los upgrade de dispositivo y «LTE» los 4G.

La batalla esta sólo comenzando en este segmento.

Por cierto, y aparte, interesante ver que el porcentaje de penetración de Android 2.3 ya es muy importante, muestra de que el parque de terminales se va actualizando, existe demanda de él y Froyo va poco a poco desapareciendo:

Recordemos que 2.3 incorpora cliente SIP integrado, NFC (muy chulo pero requieres que el móvil además tenga en chip, que no es el caso en esta categoría de Samsung), Download manager y soporte para múltiples cámaras, aparte de mejoras en la usabilidad, user interface y rendimiento general.

Más info: Samsung & Nokia Push Midrange Smartphones

http://www.xatakamovil.com/samsung/samsung-galaxy-y-y-samsung-galaxy-y-pro-los-galaxy-juveniles-de-gama-baja

the cheaper iPhone 4 – GSMArena